明日方舟节奏榜 危机合约一期洗牌Ver.

近卫篇

今日之星

赫拉格

单路挡一近卫,自动回血续航爆表攻防一体,是目前单体高危敌人的最优解法。

【1技能】回转快,操作少,专三收益最高,应对单体。本次携带率30%,主要用于解决切城右下角法师。

7 下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次 3 0
8 下次攻击的攻击力提升至155%,并连续攻击两次 3 0
9 下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次 3 0
10 下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次 2 0

【2技能】抗压能力更好,但是回转慢,需要一定操作。专一堪用。本次携带率70%,主要用于解决低等级红刀哥/黄刀哥,也可用于主力右下角法师。

7 攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 29 10 12s
8 攻击力+60%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 28 11 12s
9 攻击力+70%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 27 12 12s
10 攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 25 15 13s

【3技能】可攻击多人,但是用老爷子单守一个会出多人的地方就不现实,本次携带率0%

7 攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 41 15 14s
8 攻击力+80%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 39 15 14s
9 攻击力+90%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 37 15 14s
10 攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 35 15 15s

 

 

目前唯一攻击回复的技力拐,落地拔刀可斩7人清理杂兵最优人选。

呵斥 精英化2 在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力

【1技能】废技。

【2技能】拔刀神技,充分发挥盾侧近卫的本职,务必专三,本次携带率100%

7 对前方范围最多6名敌人造成相当于攻击力410%物理和相当于攻击力410%法术伤害 25 14
8 对前方范围最多6名敌人造成相当于攻击力440%物理和相当于攻击力440%法术伤害 23 15
9 对前方范围最多6名敌人造成相当于攻击力470%物理和相当于攻击力470%法术伤害 21 16
10 对前方范围最多7名敌人造成相当于攻击力500%物理和相当于攻击力500%法术伤害 20 20

【3技能】未来可期。

 

 

银灰

最初的幻神,地位不减,插拔自如真银斩配件。自带的反潜属性本次高因子图作用不大。

【1技能】【2技能】废技。

【3技能】专三之后,开完技能撤退+重新布置+等CD的时间要短于开完技能原地等CD。插拔是正确的用法,注意摆放位置可以充分利用横向攻击范围。

7 防御力-70%,攻击力+140%攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击) 90 60 26秒
8 防御力-70%,攻击力+160%攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击) 90 65 27秒
9 防御力-70%,攻击力+180%攻击范围扩大,同时攻击至多5个目标(视为近距离攻击) 90 70 28秒
10 防御力-70%,攻击力+200%攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击) 90 75 30秒

 

 

斯卡蒂

深海猎人血脉相连。大号空降兵可以提供目前最高的空降伤害,本次主要用于针对高防御红刀哥。也可以守护开完技能眩晕的幽灵鲨

深海掠食者 精英化2 所有【深海猎人】干员的攻击力+14%(潜能5加成:+2%

【1技能】卖萌技。

【2技能】最强空降兵,配合幽灵鲨有效击杀红刀哥,酌情专精,够用就行。本次携带率100%

7 部署后25秒内攻击力+120% 25s
8 部署后27秒内攻击力+135% 27s
9 部署后28秒内攻击力+150% 28s
10 部署后30秒内攻击力+170% 30s

【3技能】开启之后本游最强裸面板,但是需要提前部署和CD,未来可期。

7 攻击力、防御力和生命上限各+100% 90 60 41s
8 攻击力、防御力和生命上限各+110% 90 63 44s
9 攻击力、防御力和生命上限各+120% 90 66 47s
10 攻击力、防御力和生命上限各+130% 90 70 50s

 

幽灵鲨

目前唯一锁血干员,用于阻挡攻击极高的危险目标,比如本次的3因子红刀哥。自回血天赋尚未开发。

深海再生力 精英化2 生命上限+10%,每秒回复最大生命2%的生命

【2技能】专三之后极限无敌时间15秒,配合深海猎人血脉相连也可以提供可观的输出。

7 技能持续期间内干员的生命值始终不会低于1,攻击力+100%技能结束后干员晕眩10秒 43 30 12秒
8 技能持续期间内干员的生命值始终不会低于1,攻击力+120%技能结束后干员晕眩10秒 42 30 13秒
9 技能持续期间内干员的生命值始终不会低于1,攻击力+140%技能结束后干员晕眩10秒 41 30 14秒
10 技能持续期间内干员的生命值始终不会低于1,攻击力+160%技能结束后干员晕眩10秒 40 35 15秒

 

 

拉普兰德

法伤挡2远卫(2技能),对于高防御敌人的优秀解法。附带特效屏蔽,本次作用不大。

【1技能】提升面板且物理闪避40%,但是失去了法伤,本次携带率0%,未来可期。

7 攻击力+55%,有30%的概率抵挡物理伤害持续时间无限 33 0 无限
8 攻击力+60%,有33%的概率抵挡物理伤害持续时间无限 32 0 无限
9 攻击力+65%,有36%的概率抵挡物理伤害持续时间无限 31 0 无限
10 攻击力+70%,有40%的概率抵挡物理伤害持续时间无限 30 0 无限

【2技能】法伤打2,攻击回复可以被陈拐,自动触发需要对准时间轴。专3性价比最高。本次携带率100%

7 攻击力+90%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启 24 0 17秒
8 攻击力+100%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启 22 0 17秒
9 攻击力+110%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启 20 0 17秒
10 攻击力+120%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启 17 0 20秒

 

 

星极

挡1盾前法伤近卫,面对高防御单位时拉普兰德之外的另一个选择。

天体仪 精英化2 每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次

【1技能】废技,因为不太可能出现需要一个挡1近卫去抗伤害的局面,防御力并不是必要的。

【2技能】技能描述有歧义,实际上最多打两个敌人。自动回复手动触发,不需要对时间轴,可操作性较大。尽量专3。

7 攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 24 6 12
8 攻击力+65%,防御力+65%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 23 7 13
9 攻击力+70%,防御力+70%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 22 8 14
10 攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 20 10 15

 

 

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